Các giả định hệ thống

Một phép tính nháp chỉ đáng tin cậy đúng bằng độ tin cậy của các đầu vào, mà những đầu vào ấy lại rất dễ bị bỏ sót: tốc độ đỉnh của một bộ tăng tốc, số tham số của một mô hình, giá điện, hay chi phí năng lượng cho mỗi phép toán. Phụ lục này gom các giá trị chuẩn và quy ước đơn vị vào một bảng tham chiếu duy nhất, để mọi ước tính định lượng trong sách đều có thể được kiểm tra, cập nhật bằng số liệu mới, hoặc đối chiếu giữa các chương. Nó cũng chốt lại các quy ước đơn vị mà các ước tính này dựa vào. Nhờ vậy, các chương có thể lập luận dựa trên con số mà không cần nhắc lại nguồn gốc của từng số.

Cách sử dụng phụ lục này

Khi một chương nói H100 đạt một ridge point nhất định, hoặc việc huấn luyện một mô hình 7B cần một mức bộ nhớ cụ thể, thì các băng thông, dung lượng và kích thước mô hình cơ sở sẽ được liệt kê tại đây. Khi cần ước tính cục bộ, bạn có thể lấy các mục Giá trị và Đơn vị tương ứng. Các bảng được nhóm theo chủ đề: bộ tăng tốc, mô hình tham chiếu, năng lượng trên mỗi lần truy cập, băng thông liên kết, kinh tế, các điểm neo ở quy mô sản xuất, và quy ước đơn vị. Các giả định lấy từ thông số đỉnh trong datasheet của nhà cung cấp, các nghiên cứu đã công bố hoặc báo cáo ngành, số liệu minh họa về thị trường hoặc lưới điện, và các quy ước của sách; section 1.1 liệt kê nguồn gốc đó ở một nơi.

Các phép tính dưới đây cho thấy giả định nào chi phối từng ước tính, nên khi thông số phần cứng hay giá thay đổi, ta có thể cập nhật mà không phải đổi phương pháp.

Các hằng số trong phụ lục này hỗ trợ các phép tính nhanh và có thể tái lập. Ba ví dụ dưới đây áp dụng chúng cho hiệu suất, dung lượng và chi phí.

Napkin Math 1.1: Phân loại chế độ roofline
Bài toán: Với H100 và cường độ khối lượng công việc (workload) đã cho, những phép toán nào bị giới hạn bởi tính toán và những phép toán nào bị giới hạn bởi bộ nhớ?

Các biến số: Với H100 ở hiệu suất đỉnh FP16/BF16, chúng ta sẽ sử dụng hiệu suất tính toán đỉnh là 989 TFLOP/s và băng thông bộ nhớ là 3.35 TB/s.

Phép tính: Để tìm điểm đỉnh roofline, ta chia FLOP/s đỉnh cho băng thông bộ nhớ: 989 TFLOP/s/3.35 TB/s \(\approx\) 295.2 FLOP/byte. Một phép nhân ma trận tổng quát (GEMM) lớn với \(n=\) 4,096 sẽ có cường độ \(n/3 \approx\) 1,365.3 FLOP/byte.

Kết quả: Các phép toán nằm trên 295.2 FLOP/byte bị giới hạn bởi tính toán (compute bound); các phép toán nằm dưới ngưỡng đó bị giới hạn bởi bộ nhớ (memory bound). Ví dụ GEMM là compute bound, còn giải mã tự hồi quy từng token với cường độ \(\approx 1\) FLOP/byte thì bị giới hạn nặng bởi bộ nhớ.

Thông tin chuyên sâu về hệ thống: Cùng một bộ tăng tốc có thể dư dả về tính toán nhưng lại bị bó về bộ nhớ. Cường độ số học quyết định khối lượng công việc (workload) thực sự tiêu thụ tài nguyên nào.

Thông lượng chỉ là một ràng buộc. Huấn luyện cũng cần đủ dung lượng cho trọng số, gradient và trạng thái optimizer.

Napkin Math 1.2: Ước tính bộ nhớ trạng thái huấn luyện
Bài toán: Cần bao nhiêu bộ nhớ trạng thái mô hình để huấn luyện một mô hình 7B với Adam (Adaptive Moment Estimation) dùng độ chính xác hỗn hợp?

Các biến số: Adam độ chính xác hỗn hợp lưu trữ trọng số BF16, gradient, trọng số master FP32, momentum và phương sai. Dung lượng bộ nhớ dành cho trạng thái mô hình là 16 byte cho mỗi tham số.

Phép tính: Đối với 7B tham số, trạng thái mô hình là 7 \(\times 10^9 \times\) 16 byte = 112 GB.

Kết quả: Một bộ tăng tốc H100 có 80 GB bộ nhớ băng thông cao (HBM), nên chỉ riêng trạng thái mô hình đã vượt quá dung lượng của một bộ tăng tốc, chưa kể các activation.

Thông tin chuyên sâu về hệ thống: Trạng thái optimizer, chứ không chỉ các trọng số, mới đặt ra mức tối thiểu cho bộ nhớ huấn luyện. Lập kế hoạch dung lượng mà bắt đầu từ số byte tham số sẽ đánh giá thấp yêu cầu thực tế.

Việc đưa mô hình vào bộ nhớ chỉ xác lập tính khả thi, chứ không phải chi phí vận hành. Công suất và thời gian thực thi (elapsed time) cung cấp các đại lượng còn lại để ước tính chi phí điện năng ban đầu.

Napkin Math 1.3: Ước tính chi phí điện năng của bộ tăng tốc
Bài toán: Chi phí điện năng chỉ tính cho bộ tăng tốc trong kịch bản quy mô GPT-3 trong phần biên tập là bao nhiêu?

Các biến số: Sử dụng 1,024 bộ tăng tốc A100, 400 W mỗi bộ tăng tốc, ~25 days thời gian chạy thực tế (wall-clock), và $0.12/kWh giá điện.

Phép tính: Quá trình chạy này cần khoảng \(3.14 \times 10^{23}\) FLOPs. Ước tính chi phí điện năng tương đương A100 là ~25 days thời gian thực \(\times\) 1,024 A100 \(\times\) 24 giờ/ngày \(\times\) 0.4 kW \(\times\) $0.12/kWh = ~$29,491.2.

Kết quả: Chi phí điện năng chỉ riêng bộ tăng tốc là khoảng ~$29,491.2. Ước tính này chỉ dựa trên công suất thiết kế nhiệt (TDP) của bộ tăng tốc, không bao gồm CPU máy chủ, mạng, lưu trữ, làm mát hay chi phí vận hành chung của cơ sở. Lần chạy GPT-3 gốc sử dụng cơ sở hạ tầng thời V100; đây là một kịch bản tương đương A100 do biên tập viên đặt ra, không phải cấu hình được báo cáo hay thời lượng suy ra chỉ từ FLOP/s đỉnh.

Thông tin chuyên sâu về hệ thống: Năng lượng có thể đo được từ công suất và thời gian, nhưng để tính đủ chi phí, còn phải tính cả việc sử dụng vốn, mạng, lưu trữ, nhân sự và những lần chạy bị lỗi hoặc phải chạy lại.

Thông số kỹ thuật bộ tăng tốc

Đây là các giả định về bộ tăng tốc được sử dụng trong các ví dụ về roofline, bộ nhớ huấn luyện, năng lượng và chi phí của sách: thông lượng đỉnh, băng thông bộ nhớ, dung lượng bộ nhớ và TDP cho từng thế hệ được nêu trong các chương. Các giá trị này là mức đỉnh từ bảng dữ liệu của nhà cung cấp—giới hạn trên để tính toán nhanh, không phải mức sử dụng bền vững—và được lấy từ tài liệu sản phẩm của NVIDIA, các bài báo kiến trúc IEEE Micro (NVIDIA Corporation 2017, 2020b, 2020a, 2021, 2018, 2024; Choquette et al. 2021; Choquette 2023), tài liệu AMD MI300X (AMD 2023), các ấn phẩm về Bộ xử lý Tensor (TPU) của Google (Jouppi et al. 2023), và trang thông số kỹ thuật TPU v6e hiện tại của Google Cloud (Google Cloud 2026). Các hàng dung lượng giữ nguyên tên gọi GB thập phân chính thức. Các bảng trình bày từ table 2 (Volta) và table 3 (Turing) đến các thế hệ hiện tại và hướng tới.

Ma trận thông số kỹ thuật bộ tăng tốc chính

Ma trận bộ tăng tốc chính trong table 1 tổng hợp các thông số kỹ thuật của các bộ tăng tốc AI chủ chốt như GPU, TPU, Wafer-Scale và các bộ tăng tốc chuyên biệt theo miền.

Table 1: Ma trận thông số kỹ thuật bộ tăng tốc tổng hợp: Ma trận tham khảo toàn diện, so sánh các bộ tăng tốc AI dùng trong sản xuất theo kiến trúc, nút công nghệ, TDP, thông lượng tính toán ở nhiều độ chính xác (từ FP64 đến INT8), dung lượng và băng thông bộ nhớ, dung lượng SRAM tích hợp, cùng Điểm Ridge Roofline FP16 (\(I_{\text{ridge}} = \text{Peak FP16 TFLOP/s}/\text{Memory Bandwidth (TB/s)}\)).
Kiến trúc/Chip Node (nm) TDP (W) Hiệu năng tính toán đỉnh TFLOPs/TOPS Dung lượng & Băng thông bộ nhớ SRAM trên chip \(I_{\text{ridge}}\) (FLOP/B)
NVIDIA V100 (SXM2 32 GB) 12nm (TSMC) 300 FP64: 7.8, FP32: 15.7, FP16: 125 (TC), INT8: 125 (TC) 32 GB HBM2 @ 0.90 TB/s 16 MB 138.9
NVIDIA A100 (80 GB SXM4) 7nm N7 (TSMC) 400 FP64: 9.7/19.5, FP32: 19.5, TF32: 156, FP16/BF16: 312, INT8: 624 80 GB HBM2e @ 2.04 TB/s 40 MB 153.0
NVIDIA H100 (80 GB SXM5) 4nm 4N (TSMC) 700 FP64: 34/67, FP32: 67, TF32: 494, FP16/BF16: 989, FP8: 1,978, INT8: 1,978 80 GB HBM3 @ 3.35 TB/s 50 MB 295.2
NVIDIA H200 (141 GB SXM5) 4nm 4N (TSMC) 700 FP64: 34/67, FP32: 67, TF32: 494, FP16/BF16: 989, FP8: 1,978, INT8: 1,978 141 GB HBM3e @ 4.80 TB/s 50 MB 206.0
NVIDIA B200 (192 GB SXM) 4nm 4NP (TSMC) 1000 FP64: 45/90, FP32: 90, TF32: 1,250, FP16/BF16: 2,250, FP8: 4,500, INT8: 4,500 192 GB HBM3e @ 8.00 TB/s 128 MB 281.3
NVIDIA L40S (48 GB PCIe) 4nm 4N (TSMC) 350 FP64: 1.4, FP32: 91.6, TF32: 183, FP16/BF16: 366, FP8: 733, INT8: 733 48 GB GDDR6 @ 0.86 TB/s 96 MB 423.6
Google TPU v1 28nm (TSMC) 75 INT8: 92 TOPS (FP formats N/A) 8 GB DDR3 @ 0.034 TB/s 28 MB N/A (2,705.9 INT8)
Google TPU v2 16nm (TSMC) 280 (board) BF16/FP16: 45 TFLOPs 16 GB HBM @ 0.60 TB/s 32 MB 75.0
Google TPU v3 16nm (TSMC) 450 (board) BF16/FP16: 123 TFLOPs 32 GB HBM2 @ 0.90 TB/s 32 MB 136.7
Google TPU v4 7nm N7 (TSMC) 170 BF16/FP16: 275, FP32: 275, INT8: 275 32 GB HBM2 @ 1.20 TB/s 48 MB 229.2
Google TPU v5e 7nm N7 (TSMC) 140 BF16/FP16: 197, FP8: 394, INT8: 394 16 GB HBM2e @ 0.82 TB/s 32 MB 240.5
Google TPU v5p 4nm 4N (TSMC) 450 BF16/FP16: 459, FP8: 918, INT8: 918 95 GB HBM3 @ 2.76 TB/s 96 MB 166.3
Google TPU v6e (Trillium) 4nm 4N (TSMC) 400 BF16/FP16: 926, FP8: 1,852, INT8: 1,852 32 GB HBM3 @ 1.64 TB/s 64 MB 564.6
Cerebras WSE-3 5nm N5 (TSMC) 23,000 FP16/BF16: 125,000, FP8: 250,000, INT8: 250,000 44,000 GB SRAM @ 21,000 TB/s 44,000 MB 5.95
AMD Instinct MI300X 5nm+6nm 3D 750 FP64: 163.4, FP32: 163.4, TF32: 653.7, FP16/BF16: 1,307.4, FP8: 2,614.9 192 GB HBM3 @ 5.30 TB/s 256 MB 246.7
Intel Habana Gaudi 2 7nm N7 (TSMC) 600 FP32: 38.5, TF32: 154, FP16/BF16: 307, FP8: 614, INT8: 614 96 GB HBM2e @ 2.45 TB/s 48 MB 125.3
Intel Habana Gaudi 3 5nm N5 (TSMC) 900 FP32: 115, TF32: 460, FP16/BF16: 1,835, FP8: 3,670, INT8: 3,670 128 GB HBM3e @ 3.70 TB/s 96 MB 495.9

NVIDIA V100

Table 2: NVIDIA V100 (Volta): Các thông số kỹ thuật cao nhất được lấy từ sách trắng kiến trúc và bảng dữ liệu sản phẩm của NVIDIA (NVIDIA Corporation 2017, 2020b). V100 là dòng sản phẩm đã giới thiệu Tensor Cores cho huấn luyện độ chính xác hỗn hợp và được dùng làm cơ sở để so sánh giữa các thế hệ.
NVIDIA Corporation. 2020b. NVIDIA V100 Tensor Core GPU Datasheet. NVIDIA product documentation.
Giả định Giá trị Đơn vị
Thông lượng tensor FP16 cao nhất (V100) 125 TFLOP/s
Thông lượng FP32 cao nhất (V100) 15.7 TFLOP/s
Băng thông HBM (V100) 900 GB/s
Dung lượng HBM (V100) 32 GB
TDP (V100) 300 W

NVIDIA T4

Table 3: NVIDIA T4 (Turing): Các thông số kỹ thuật cao nhất được lấy từ tài liệu sản phẩm NVIDIA Tesla T4 (NVIDIA Corporation 2018). Với TDP 70 W, bộ tăng tốc suy luận tiêu thụ công suất thấp này là một điểm tham chiếu hữu ích để đánh giá chi phí trên mỗi lần suy luận.
Giả định Giá trị Đơn vị
Thông lượng tensor FP16 cao nhất (T4) 65 TFLOP/s
Thông lượng INT8 cao nhất (T4) 130 TOPS
Băng thông bộ nhớ (T4) 320 GB/s
TDP (T4) 70 W

NVIDIA A100

Các thông số kỹ thuật của thế hệ Ampere (table 4) được dùng làm cơ sở cho hầu hết các ví dụ huấn luyện trong sách.

Table 4: NVIDIA A100 (Ampere): Các thông số kỹ thuật cao nhất được lấy từ sách trắng kiến trúc, bảng dữ liệu 80 GB và bài báo kiến trúc của NVIDIA (NVIDIA Corporation 2020a, 2021; Choquette et al. 2021). A100 là bộ tăng tốc được nhắc đến phổ biến nhất trong các ví dụ huấn luyện; với HBM2e 80 GB và TF32 Tensor Cores, nó thiết lập các điểm tham chiếu về dung lượng bộ nhớ và cường độ tính toán.
NVIDIA Corporation. 2021. NVIDIA A100 Tensor Core GPU Datasheet. NVIDIA product documentation.
Giả định Giá trị Đơn vị
Thông lượng tensor FP16 cao nhất (A100) 312 TFLOP/s
Thông lượng FP32 cao nhất (A100) 19.5 TFLOP/s
Thông lượng INT8 cao nhất (A100) 624 TOPS
Thông lượng TF32 cao nhất (A100) 156 TFLOP/s
Băng thông HBM (A100) 2039 GB/s
Dung lượng HBM (A100) 80 GB
TDP (A100) 400 W

NVIDIA H100

Đối với các ước tính cho thế hệ Hopper, các giá trị tham chiếu có tính đến FP8 Tensor Cores và Transformer Engine (table 5).

Table 5: NVIDIA H100 (Hopper): Các thông số kỹ thuật cao nhất được lấy từ tổng quan kiến trúc Hopper (Choquette 2023). FP8 Tensor Cores và Transformer Engine là những yếu tố chính để đưa ra các ước tính về huấn luyện và phục vụ cho thế hệ Hopper.
Giả định Giá trị Đơn vị
Thông lượng tensor FP16 cao nhất (H100) 989 TFLOP/s
Thông lượng CUDA FP32 cao nhất (H100) 67 TFLOP/s
Thông lượng tensor FP8 cao nhất (H100) 1979 TFLOP/s
Thông lượng INT8 cao nhất (H100) 1979 TOPS
Thông lượng TF32 cao nhất (H100) 494 TFLOP/s
Băng thông HBM (H100) 3.35 TB/s
Dung lượng HBM (H100) 80 GB
TDP (H100) 700 W

NVIDIA B200

Các ví dụ về lập kế hoạch dung lượng cho tương lai dựa trên các thông số kỹ thuật của thế hệ Blackwell (table 6).

Table 6: NVIDIA B200 (Blackwell): Các thông số kỹ thuật cao nhất được lấy từ tài liệu sản phẩm NVIDIA Blackwell (NVIDIA Corporation 2024). Các ví dụ về lập kế hoạch dung lượng cho tương lai sử dụng băng thông HBM3e và thông lượng FP8 của bộ tăng tốc này.
Giả định Giá trị Đơn vị
Thông lượng tensor FP16 cao nhất (B200) 2250 TFLOP/s
Thông lượng tensor FP8 cao nhất (B200) 4500 TFLOP/s
Thông lượng FP4 cao nhất (B200) 9000 TFLOP/s
Băng thông HBM (B200) 8 TB/s
Dung lượng HBM (B200) 180 GB
TDP (B200) 1000 W

AMD Instinct MI300X

Để so sánh với các phần cứng cùng lớp H100 được sử dụng ở nơi khác, các thông số kỹ thuật về dung lượng, băng thông, thông lượng và công suất của MI300X cung cấp một điểm chuẩn chung giữa các nhà cung cấp (table 7).

Table 7: AMD Instinct MI300X: Các thông số kỹ thuật cao nhất được lấy từ tài liệu sản phẩm AMD Instinct MI300X (AMD 2023). Dung lượng HBM lớn (192 GB) và băng thông cao giúp nó trở thành một điểm chuẩn chung giữa các nhà cung cấp, đặc biệt cho các khối lượng công việc (workload) bị giới hạn bởi bộ nhớ.
Giả định Giá trị Đơn vị
Thông lượng tensor FP16 cao nhất (MI300X) 1307 TFLOP/s
Băng thông HBM (MI300X) 5.3 TB/s
Dung lượng HBM (MI300X) 192 GB
TDP (MI300X) 750 W

Google TPU v4 và v6e

Khi so sánh hiệu quả kinh tế của huấn luyện giữa các dòng bộ tăng tốc, các số liệu của TPU cung cấp một lựa chọn thay thế dựa trên mạch tích hợp chuyên dụng (ASIC) (table 8).

Table 8: Google TPU v4 và v6e (Trillium): Các số liệu của TPU v4 được lấy từ các tài liệu công bố về TPU của Google (Jouppi et al. 2023), còn các số liệu của TPU v6e thì từ trang thông số kỹ thuật Trillium hiện tại của Google Cloud (Google Cloud 2026).
Giả định Giá trị Đơn vị
Thông lượng BF16 cao nhất (TPU v4) 275 TFLOP/s
Băng thông bộ nhớ (TPU v4) 1200 GB/s
Thông lượng BF16 cao nhất (TPU v6e) 918 TFLOP/s
Băng thông bộ nhớ (TPU v6e) 1638 GB/s

CPU và bộ xử lý di động/edge

Các ví dụ ML trên edge và di động dựa trên một điểm chuẩn hiệu suất khác (table 9). Điều này đối lập rõ với thông lượng tại trung tâm dữ liệu, qua đó minh họa vì sao mục tiêu triển khai định hình mọi quyết định thiết kế.

Table 9: Thông số kỹ thuật CPU, NPU di động và thiết bị Edge: Các điểm tham chiếu minh họa cho các ví dụ về edge và di động (không phải giá trị đỉnh của nhà cung cấp cho một SKU duy nhất). Sự tương phản với các bộ tăng tốc trong trung tâm dữ liệu cho thấy rõ vì sao mục tiêu triển khai định hình mọi quyết định thiết kế.
Giả định Giá trị Đơn vị
Thông lượng FP32 cao nhất (CPU tham chiếu) 1 TFLOP/s
Băng thông DRAM (máy chủ tham chiếu) 50 GB/s
Thông lượng NPU tham chiếu (iPhone 15 Pro) 35 TOPS
Băng thông bộ nhớ (iPhone 15 Pro) 51.2 GB/s
TDP (thiết bị di động, tham chiếu) 5 W
Công suất (bộ phát hiện đối tượng edge, tham chiếu) 2 W
Dung lượng pin (điện thoại, tham chiếu) 15 Wh

Thông số kỹ thuật mô hình

Đây là các giả định mô hình tham chiếu đứng sau các ví dụ về chi phí huấn luyện, dung lượng bộ nhớ và khối lượng công việc (workload) suy luận: số lượng tham số, ngân sách FLOP cho mỗi lần suy luận, và các mốc quy mô huấn luyện đã công bố. Kích thước mô hình được đối chiếu theo các bài báo gốc, báo cáo mô hình và tài liệu chính thức (Devlin et al. 2019; Radford et al. 2019; Brown et al. 2020; Dubey et al. 2024; He et al. 2016; Sandler et al. 2018; Ultralytics 2023). Ngân sách FLOP cho suy luận là các giá trị do sách này quy định: dùng độ dài chuỗi 128 cho BERT-Base, ảnh 224 \(\times\) 224 cho ResNet-50 và MobileNetV2, và ảnh 640 \(\times\) 640 cho YOLOv8-Nano; các mô hình thị giác tính hai FLOP cho mỗi phép nhân-cộng. Tổng FLOP huấn luyện GPT-3 theo (Brown et al. 2020); thiết lập 25 ngày với 1,024 A100 là quyết định biên tập. Số lượng tham số và số ngày GPU để huấn luyện GPT-4 là các ước tính công khai từ bên thứ ba về mô hình hỗn hợp chuyên gia (MoE) (Patel and Wong 2023), vì báo cáo kỹ thuật GPT-4 không công bố kích thước kiến trúc. Khi một chương ước tính thời gian huấn luyện ở quy mô GPT-3, nó sẽ dùng table 10.

Table 10: Thông số kỹ thuật mô hình tham chiếu: Số lượng tham số và ngân sách FLOP cho các ví dụ minh họa. Đối với BERT, GPT-2, GPT-3, Llama, ResNet-50, MobileNetV2 và YOLOv8, thông số được lấy từ các bài báo gốc, báo cáo mô hình hoặc tài liệu chính thức (Devlin et al. 2019; Radford et al. 2019; Brown et al. 2020; Dubey et al. 2024; He et al. 2016; Sandler et al. 2018; Ultralytics 2023). Đối với GPT-4, chúng tôi trích dẫn (OpenAI et al. 2023) cho thông tin về họ mô hình chính thức, và (Patel and Wong 2023) cho các ước tính công khai về tham số của mô hình MoE và số ngày GPU dùng trong ấn bản này.
Giả định Giá trị Đơn vị
FLOPs suy luận (BERT-Base) 2.2e+10 flop
Tham số (BERT-Base) 1.1e+08 param
Tham số (Llama 3 8B) 8.03e+09 param
Kích thước ẩn (GPT-2) 1600 -
Lớp (GPT-2) 48 -
Tham số (GPT-2) 1.5e+09 param
Tham số (GPT-3) 1.75e+11 param
Thời lượng kịch bản (quy mô GPT-3) 25 d
FLOPs huấn luyện tham chiếu (GPT-3) 3.14e+23 flop
Tham số (GPT-4, ước tính MoE công khai) 1.76e+12 param
GPU-ngày huấn luyện tham chiếu (GPT-4) 2.5e+06 GPU-days
FLOPs suy luận (ResNet-50) 8.2e+09 flop
Tham số (ResNet-50) 2.56e+07 param
FLOPs suy luận (MobileNetV2) 6e+08 flop
Tham số (MobileNetV2) 3.50487e+06 param
FLOPs suy luận (YOLOv8-Nano) 8.7e+09 flop

Quy ước về bộ nhớ khi huấn luyện

Ước tính nhanh bộ nhớ huấn luyện giả định mô hình lưu trữ Adam dùng độ chính xác hỗn hợp như trong phần napkin-math và một số chương huấn luyện: trọng số BF16, gradient BF16, và trọng số chủ FP32 kèm các bộ đệm mô-men bậc một và bậc hai của Adam (tổng cộng 16 byte cho mỗi tham số). Đây là một quy ước của sách, không phải hằng số phần cứng đo được. Đường dữ liệu BF16 tuân theo thực hành BFLOAT16 độ chính xác hỗn hợp đã được thiết lập (Kalamkar et al. 2019); mẫu FP32-master dựa trên các công trình FP16 trước đây (Micikevicius et al. 2017; NVIDIA 2017), và các bộ đệm mô-men bậc một và bậc hai của Adam theo (Kingma and Ba 2015). Table 11 liệt kê bề rộng byte của từng thành phần; nhân số byte trên mỗi tham số (Adam độ chính xác hỗn hợp) với số tham số sẽ cho dung lượng bộ nhớ trạng thái huấn luyện (không tính activation).

Table 11: Quy ước bộ nhớ huấn luyện: Dung lượng lưu trữ trên mỗi tham số cho Adam với độ chính xác hỗn hợp (2 + 2 + 12 = 16 byte, chưa tính activation). Đây là quy ước của sách dùng cho napkin math; xem (NVIDIA 2017) để biết thêm về ngữ cảnh huấn luyện độ chính xác hỗn hợp.
Giả định Giá trị Đơn vị
Độ rộng trọng số/gradient (BF16) 2 bytes
Độ rộng trọng số Master (FP32) 4 bytes
Trạng thái Master + Adam trên mỗi tham số (FP32) 12 bytes
Bytes trên mỗi tham số (Adam độ chính xác hỗn hợp) 16 bytes

Các giả định về phần cứng và mô hình ấn định cái gì chạy ở đâu; còn các giả định về năng lượng quyết định liệu thiết kế có khả thi về nhiệt và kinh tế ở cấp độ thao tác và truy cập bộ nhớ hay không.

Hằng số năng lượng

Các ước tính số học 45 nm và DRAM 32-bit của Horowitz (Horowitz 2014), cùng với các mốc minh họa trong sách về truy cập thanh ghi và SRAM, suy luận MobileNetV2 và truyền 5G, là nền tảng cho các so sánh hiệu quả trong sách, dù chúng không độc lập với công nghệ chế tạo. Table 12 liệt kê hệ phân cấp năng lượng truy cập từ thanh ghi đến DRAM. Hệ phân cấp đó cho thấy vì sao tái sử dụng dữ liệu là yếu tố chi phối thiết kế kernel.

Table 12: Năng lượng trên mỗi phép toán và truy cập: Các ước tính cho phép toán số học và DRAM 32-bit dựa trên mô hình 45 nm của Horowitz (Horowitz 2014), và giá trị DRAM theo byte được suy ra từ ước tính này. Các hàng Thanh ghi, SRAM, MobileNetV2 và 5G là các mốc tham chiếu minh họa trong sách. Khoảng cách xấp xỉ 6,400× giữa một lần truy cập thanh ghi 0.1 pJ và một lần truy cập DRAM 640 pJ cho thấy vì sao tái sử dụng dữ liệu là trọng tâm khi tối ưu hóa kernel ML.
Giả định Giá trị Đơn vị
Năng lượng truy cập Register 0.1 pJ
Năng lượng truy cập L1 SRAM 0.5 pJ
Năng lượng truy cập L2 SRAM 2 pJ
Năng lượng truy cập DRAM (32-bit) 640 pJ
Năng lượng truy cập DRAM (mỗi byte) 160 pJ/byte
Năng lượng nhân FP16 (45 nm) 1.1 pJ/multiply
Năng lượng nhân FP32 (45 nm) 3.7 pJ/multiply
Năng lượng nhân INT8 (45 nm) 0.2 pJ/multiply
Năng lượng suy luận MobileNetV2 (tham chiếu) 0.1 mJ
Năng lượng truyền 5G mỗi MB 100 mJ/MB

Thứ bậc năng lượng theo độ chính xác và phép toán số học

Thứ bậc năng lượng của các phép toán số học trong table 13 so sánh năng lượng trên mỗi phép toán (\(E_{\text{op}}\) tính bằng pJ/op) cho phép cộng và phép nhân, xét các mức độ chính xác gồm dấu phẩy động, tensor và số nguyên, trên các nút quy trình silicon 7nm, 5nm và 3nm hiện đại.

Table 13: Thứ bậc năng lượng theo độ chính xác và phép toán số học: Năng lượng trên mỗi phép toán (\(E_{\text{op}}\) tính bằng pJ/op) cho Phép cộng (Add) và Phép nhân (Mul) trên các định dạng dữ liệu (FP64, FP32, TF32, FP16, BF16, FP8 E4M3/E5M2, INT32, INT8, INT4) và các nút quy trình silicon (7nm, 5nm, 3nm). Sự thay đổi năng lượng phản ánh phụ thuộc vào độ rộng bit: bậc hai \(O(b^2)\) với bộ nhân và tuyến tính \(O(b)\) với bộ cộng (Horowitz 2014; Dally et al. 2021).
Độ chính xác/Định dạng dữ liệu Node 7nm (\(E_{\text{op}}\) pJ) Node 5nm (\(E_{\text{op}}\) pJ) Node 3nm (\(E_{\text{op}}\) pJ) Tỷ lệ năng lượng so với FP32 (3nm)
FP64 (Số thực 64-bit) Cộng: 0.90/Nhân: 2.50 Cộng: 0.58/Nhân: 1.62 Cộng: 0.38/Nhân: 1.05 2.23\(\times\)
FP32 (Số thực 32-bit) Cộng: 0.40/Nhân: 1.10 Cộng: 0.26/Nhân: 0.72 Cộng: 0.17/Nhân: 0.47 1.00\(\times\) (Tham chiếu)
TF32 (TensorFloat 19-bit) Cộng: 0.28/Nhân: 0.65 Cộng: 0.18/Nhân: 0.42 Cộng: 0.12/Nhân: 0.27 0.57\(\times\)
FP16 (Số thực IEEE 16-bit) Cộng: 0.20/Nhân: 0.45 Cộng: 0.13/Nhân: 0.29 Cộng: 0.08/Nhân: 0.19 0.40\(\times\)
BF16 (Bfloat16 16-bit) Cộng: 0.18/Nhân: 0.40 Cộng: 0.12/Nhân: 0.26 Cộng: 0.08/Nhân: 0.17 0.36\(\times\)
FP8 (E4M3/E5M2) Cộng: 0.09/Nhân: 0.20 Cộng: 0.06/Nhân: 0.13 Cộng: 0.04/Nhân: 0.08 0.17\(\times\)
INT32 (Số nguyên 32-bit) Cộng: 0.10/Nhân: 0.80 Cộng: 0.06/Nhân: 0.52 Cộng: 0.04/Nhân: 0.34 0.72\(\times\)
INT8 (Số nguyên 8-bit) Cộng: 0.03/Nhân: 0.20 Cộng: 0.02/Nhân: 0.13 Cộng: 0.013/Nhân: 0.085 0.18\(\times\)
INT4 (Số nguyên 4-bit) Cộng: 0.010/Nhân: 0.060 Cộng: 0.006/Nhân: 0.039 Cộng: 0.004/Nhân: 0.025 0.053\(\times\)

Chi phí năng lượng được tính ở cấp chip, nhưng các hệ thống ML thực tế còn phải chuyển dữ liệu qua các liên kết—giữa các bộ tăng tốc, giữa các tủ rack và qua các mạng diện rộng. Phần tiếp theo liệt kê các giả định về băng thông được dùng khi các chương ước tính chi phí truyền thông.

Băng thông liên kết và mạng

Các giả định về băng thông này được áp dụng khi các chương phân tích về đồng bộ hóa gradient, bong bóng pipeline, checkpoint I/O, hoặc độ trễ xuyên các trung tâm dữ liệu. Tốc độ NVLink và PCIe dựa trên tài liệu sản phẩm của các bộ tăng tốc (NVIDIA Corporation 2017, 2020a; Choquette 2023); đặc tả kiến trúc InfiniBand là cơ sở cho họ giao thức này (InfiniBand Trade Association 2000), trong khi các dòng sản phẩm tốc độ cao hiện tại và lộ trình Ethernet là cơ sở cho các ví dụ về tốc độ liên kết hiện đại (NVIDIA 2026; Ethernet Alliance 2025); giới hạn bởi tốc độ ánh sáng trong sợi quang là một hằng số vật lý. Table 14 liệt kê tốc độ của NVLink, InfiniBand, PCIe, Non-Volatile Memory Express (NVMe) và Ethernet cùng với tốc độ lan truyền của ánh sáng trong sợi quang.

Table 14: Băng thông của các kết nối và mạng: Băng thông của các loại kết nối sử dụng thông số kỹ thuật từ nhà cung cấp, đặc tả kiến trúc InfiniBand và tài liệu về sản phẩm/lộ trình phát triển hiện tại (InfiniBand Trade Association 2000; NVIDIA 2026; Ethernet Alliance 2025). Tốc độ của NVLink là tổng hợp cho cả hai chiều; các tốc độ kết nối khác là giá trị danh nghĩa cho mỗi hướng. Tốc độ ánh sáng trong sợi quang thiết lập giới hạn dưới cho độ trễ xuyên các trung tâm dữ liệu.
Giả định Giá trị Đơn vị
Băng thông NVLink (V100) 300 GB/s
Băng thông NVLink (A100) 600 GB/s
Băng thông NVLink (H100) 900 GB/s
Tốc độ liên kết InfiniBand HDR 200 Gb/s
Tốc độ liên kết InfiniBand NDR 400 Gb/s
Tốc độ liên kết InfiniBand XDR 800 Gb/s
Tốc độ PCIe Gen4 x16 32 GB/s
Tốc độ PCIe Gen5 x16 64 GB/s
Băng thông đọc tuần tự NVMe 7 GB/s
Tốc độ liên kết 10 GbE 10 Gb/s
Tốc độ liên kết 100 GbE 100 Gb/s
Tốc độ ánh sáng trong cáp quang 200000 km/s

Bảng thông số kỹ thuật vật lý của kết nối và cấu trúc mạng

Bảng thông số kỹ thuật vật lý trong table 15 trình bày chi tiết về băng thông, độ trễ, cơ chế đóng khung, hỗ trợ truy cập bộ nhớ trực tiếp (DMA) và năng lượng tiêu thụ trên mỗi bit qua các bus máy chủ, các kết nối bộ tăng tốc, cấu trúc mạng và các giao diện nhất quán cache.

Table 15: Bảng thông số kỹ thuật vật lý của kết nối và cấu trúc mạng: Bảng thông số kỹ thuật vật lý toàn diện cho các bus máy chủ, các kết nối GPU, các bộ chuyển mạch, cấu trúc mạng và các giao diện nhất quán (PCIe Gen3–Gen7, NVLink 1–5, NVSwitch 1–4, InfiniBand EDR–XDR, RoCE v2, CXL 1.1–3.1). Các cột liệt kê băng thông theo hướng và băng thông tổng hợp, độ trễ của lớp vật lý (PHY)/liên kết, mã hóa đường truyền/cơ chế đóng khung, khả năng DMA và GPUDirect, và chi phí năng lượng ở lớp vật lý (\(E_{\text{link}}\) tính bằng pJ/bit).
Tiêu chuẩn Bus/Kết nối Băng thông một chiều và tổng hợp Độ trễ Mã hóa/Đóng khung Hỗ trợ DMA/GPUDirect Chi phí năng lượng (\(E_{\text{link}}\))
PCIe Gen3 (x16) 15.75 GB/s một chiều/31.5 GB/s tổng hợp 400–500 ns 128b/130b NRZ PCIe P2P, GPUDirect RDMA 14.0 pJ/bit
PCIe Gen4 (x16) 31.50 GB/s một chiều/63.0 GB/s tổng hợp 250–400 ns 128b/130b NRZ PCIe P2P, GPUDirect RDMA 10.0 pJ/bit
PCIe Gen5 (x16) 63.00 GB/s một chiều/126.0 GB/s tổng hợp 150–250 ns 128b/130b NRZ PCIe P2P, GPUDirect RDMA, CXL 1.1/2.0 8.0 pJ/bit
PCIe Gen6 (x16) 126.00 GB/s một chiều/252.0 GB/s tổng hợp 100–150 ns PAM4 (256B Flit) PCIe P2P, GPUDirect RDMA, CXL 3.0/3.1 6.0 pJ/bit
PCIe Gen7 (x16) 252.00 GB/s một chiều/504.0 GB/s tổng hợp <100 ns PAM4 (512B Flit) PCIe P2P, GPUDirect RDMA, CXL 3.1+ 4.5 pJ/bit
NVLink 1 (P100) 20 GB/s trực tiếp/40 GB/s tổng hợp (liên kết) 200–300 ns NRZ (20 Gb/s) GPUDirect P2P/RDMA 10.0 pJ/bit
NVLink 2 (V100) 25 GB/s trực tiếp/50 GB/s tổng hợp (liên kết) 150–200 ns NRZ (25.78 Gb/s) GPUDirect P2P/RDMA 8.0 pJ/bit
NVLink 3 (A100) 25 GB/s trực tiếp/50 GB/s tổng hợp (liên kết) 100–150 ns NRZ (50 Gb/s) GPUDirect P2P/RDMA 6.5 pJ/bit
NVLink 4 (H100) 25 GB/s trực tiếp/50 GB/s tổng hợp (liên kết) 80–100 ns PAM4 (100 Gb/s) GPUDirect P2P, SHARP Aggregation 4.5 pJ/bit
NVLink 5 (B200) 50 GB/s trực tiếp/100 GB/s tổng hợp (liên kết) 60–80 ns PAM4 (200 Gb/s) GPUDirect P2P, NVLink Network Offload 3.5 pJ/bit
NVSwitch 1 (Volta) 900 GB/s tổng hợp mỗi chip ~100 ns NRZ Hardware P2P Crossbar Routing 8.5 pJ/bit
NVSwitch 2 (Ampere) 2.4 TB/s tổng hợp mỗi chip ~90 ns NRZ Hardware P2P Crossbar, SHARP v2 6.5 pJ/bit
NVSwitch 3 (Hopper) 3.2 TB/s tổng hợp mỗi chip ~70 ns PAM4 SHARP v3 In-Network Compute 4.5 pJ/bit
NVSwitch 4 (Blackwell) 14.4 TB/s tổng hợp trên mỗi chip ~50 ns PAM4 SHARP v4, FP8 Reduction Engine 3.2 pJ/bit
InfiniBand EDR 100 Gbps (12.5 GB/s hướng) ~0.50 \(\mu\text{s}\) (500 ns) 64b/66b NRZ GPUDirect RDMA (Verbs) 15.0 pJ/bit
InfiniBand HDR 200 Gbps (25.0 GB/s hướng) ~0.60 \(\mu\text{s}\) (600 ns) 64b/66b PAM4/NRZ GPUDirect RDMA, SHARP v2 10.0 pJ/bit
InfiniBand NDR 400 Gbps (50.0 GB/s hướng) ~0.50 \(\mu\text{s}\) (500 ns) 256b/257b PAM4 GPUDirect RDMA, SHARP v3 7.0 pJ/bit
InfiniBand XDR 800 Gbps (100.0 GB/s hướng) ~0.40 \(\mu\text{s}\) (400 ns) PAM4 (200G/lane Flit) GPUDirect RDMA, SHARP v4 5.0 pJ/bit
RoCE v2 Ethernet 100–800 Gbps (12.5–100 GB/s hướng) 1.0–2.5 \(\mu\text{s}\) NRZ/PAM4 (802.3) GPUDirect RDMA (RoCEv2 UDP/IP) 8.0–12.0 pJ/bit
CXL 1.1 63 GB/s hướng/126 GB/s tổng hợp (x16) ~200 ns 128b/130b NRZ cxl.io, cxl.cache, cxl.mem 8.0 pJ/bit
CXL 2.0 63 GB/s hướng/126 GB/s tổng hợp (x16) ~180 ns 128b/130b NRZ SLD/MLD ghép nối bộ nhớ 7.5 pJ/bit
CXL 3.0 126 GB/s dir/252 GB/s agg (x16) ~120 ns 256B Flit PAM4 P2P Memory Pooling & Fabric Switch 5.5 pJ/bit
CXL 3.1 126 GB/s dir/252 GB/s agg (x16) ~110 ns 256B Flit PAM4 Global Integrated Memory, TEE 5.0 pJ/bit

Các hằng số kinh tế

Các giả định về giá này là nền tảng để tính tổng chi phí sở hữu (TCO) và ước tính nhanh chi phí năng lượng trong table 16. Đây là các mức giá tham khảo mang tính minh họa, ở quy mô của các nhà cung cấp đám mây lớn (hyperscaler), dùng cho phân tích tỷ lệ (tương tự tinh thần các ví dụ về kế toán carbon trong (Patterson et al. 2021)), không phải báo giá cho một khu vực hay hợp đồng cụ thể. Khi giá trị tuyệt đối là yếu tố quyết định, hãy thay các giá trị neo này bằng số liệu thực tế tại địa phương.

Table 16: Các giả định kinh tế: Các mức giá điện và phí egress trên đám mây, mang tính minh họa, dùng để ước tính nhanh TCO (ước lượng theo bậc độ lớn năm 2024–2025). Cấu trúc chi phí triển khai tại chỗ (on-premise) khác biệt; các độ lớn tương đối sẽ giúp định hướng các đánh đổi trong thiết kế.
Giả định Giá trị Đơn vị
Giá điện đám mây 0.12 dollar/kWh
Giá xuất dữ liệu đám mây mỗi GB 0.09 dollar/GB

Các hằng số kinh tế xác định giá cho mỗi đơn vị tính toán và truyền dữ liệu, nhưng chúng không nói lên nhiều điều nếu thiếu cảm nhận về khối lượng liên quan. Hệ thống ML trong sản xuất xử lý từ hàng triệu đến hàng tỷ yêu cầu mỗi ngày — những con số đủ lớn để khó hình dung nếu không có các điểm tham chiếu cụ thể.

Tham chiếu quy mô

Các giả định về quy mô trong table 17 giúp trả lời câu hỏi “lớn đến mức nào?” cho các ví dụ lập kế hoạch năng lực, bằng cách cung cấp các mức cơ sở minh họa theo bậc độ lớn cho khối lượng email và tìm kiếm, luồng cảm biến của xe tự hành, và các định dạng video 1080p và 4K tiêu chuẩn. Đây là các giá trị neo về độ lớn, không phải số liệu đã được kiểm toán cho một năm cụ thể.

Table 17: Tham chiếu quy mô sản xuất và tốc độ dữ liệu: Các giá trị tham chiếu minh họa về khối lượng công việc (workload) và tốc độ cảm biến, cùng các thông số video 1080p và UHD 4K tiêu chuẩn.
Giả định Giá trị Đơn vị
Số email Gmail mỗi ngày 1.21e+11 -
Số lượt tìm kiếm Google mỗi ngày 8.5e+09 -
Tốc độ dữ liệu cảm biến Waymo (thấp) 1 TB/h
Tốc độ dữ liệu cảm biến Waymo (cao) 19 TB/h
Chiều rộng khung hình 1080p 1920 -
Chiều cao khung hình 1080p 1080 -
Chiều rộng khung hình 4K 3840 -
Chiều cao khung hình 4K 2160 -
Số Bytes mỗi pixel RGB 3 bytes
Tốc độ khung hình video (tiêu chuẩn) 30 Hz

Các giả định trên dùng chung một số quy ước đơn vị: tiền tố dữ liệu thập phân, phân biệt rõ các đại lượng FLOPs và FLOP/s, cùng các bí danh được định nghĩa trong phần tiếp theo.

Quy ước đơn vị

Table 18 quy định các quy ước đơn vị dùng trong mọi ví dụ định lượng của sách này. Mỗi hàng cho biết hệ số nhân \(k\) theo công thức 1 alias \(=\) k base. Các tiền tố dữ liệu dùng hệ thập phân SI (\(\mathrm{KB} = 10^3\) byte, không phải 1024). Các tiền tố lưu trữ nhị phân IEC có xuất hiện trong một vài phần bàn về lưu trữ, nhưng được bỏ qua ở đây vì hầu hết các ước tính ở quy mô đội máy trong sách dùng KB/GB/TB thập phân. Các đại lượng thông lượng (FLOP/s, GB/s) kết hợp các alias này với thời gian; việc cộng ghép các đại lượng không tương thích (ví dụ: đưa byte vào FLOP/s) là một lỗi phân loại trong phép tính nháp, không phải là một phép đổi đơn vị.

Dung lượng phần cứng là ngoại lệ duy nhất được quy ước riêng. Các nhà cung cấp thường ghi nhãn bộ nhớ bằng ký hiệu thập phân nhưng lại giao dung lượng theo chuẩn nhị phân. Ví dụ, một bộ tăng tốc được quảng cáo là 80 GB thực tế cung cấp \(80 \times 2^{30}\) byte, và một vi điều khiển với 512 KB SRAM cung cấp \(512 \times 2^{10}\) byte. Cuốn sách này giữ nguyên cả con số và nhãn do nhà cung cấp đưa ra, nên một dung lượng in là 80 GB được hiểu là giá trị danh định trên nhãn, không phải giá trị đã quy đổi thập phân. Mọi đại lượng dữ liệu khác, gồm dung lượng chiếm dụng của mô hình, kích thước activation và khối lượng dữ liệu truyền, đều dùng các tiền tố thập phân nêu trên. Khi một ví dụ tính dung lượng chiếm dụng rồi trừ khỏi dung lượng thiết bị, cả hai vế đều dùng thập phân để phép tính in trên trang khớp với phép tính người đọc có thể làm lại.

Table 18: Quy ước đơn vị: Ký hiệu SI thập phân và hệ số tỷ lệ (quy ước của sách cho tính nháp). Các dạng thông lượng như FLOP/s và GB/s đo công việc hoặc dữ liệu trên đơn vị thời gian cũng tuân theo các quy ước này.
Bí danh Hệ số nhân Đơn vị cơ sở
byte 1 byte
KB 1000 byte
MB 1e+06 byte
GB 1e+09 byte
TB 1e+12 byte
PB 1e+15 byte
flop 1 flop
GFLOPs 1e+09 flop
TFLOPs 1e+12 flop
ZFLOPs 1e+21 flop
param 1 param
Mparam 1e+06 param
Gbps 1e+09 bit/s
NS \(10^{-9}\) second
US \(10^{-6}\) second
MS \(10^{-3}\) second
second 1 second
hour 3600 second
day 86400 second
joule 1 joule
watt 1 watt
meter 1 meter

Mỗi giả định cũng đi kèm một hồ sơ nguồn gốc, giúp người đọc lần ngược con số đó về nguồn gốc ban đầu.

Nguồn gốc giả định

Table 19 phân nhóm các đầu vào định lượng trong phụ lục theo lớp bằng chứng và chỉ ra các tài liệu tham khảo chính cho từng nhóm. Các thông số kỹ thuật và tiêu chuẩn của nhà cung cấp xác định các giới hạn đã công bố; các phép đo được bình duyệt cung cấp các mốc thực nghiệm; còn các kịch bản biên tập được đánh dấu rõ ràng cung cấp các giá trị minh họa khi không có một hằng số phổ quát bền vững. Sự phân biệt này giúp người đọc đánh giá mức độ tin cậy của từng đầu vào, cập nhật các giá trị nhạy theo thời gian, và tái tạo một ước tính bằng cách thay thế bằng giá trị địa phương phù hợp.

Table 19: Danh mục Nguồn Gốc Giả Định: Sơ đồ tra cứu nhanh từ phần phụ lục đến loại nguồn và danh mục tài liệu tham khảo.
Phần phụ lục Loại nguồn Tài liệu tham khảo chính
Thông số kỹ thuật bộ tăng tốc Các giá trị đỉnh trong datasheet của nhà cung cấp; các điểm neo CPU/thiết bị di động biên tập; Master Spec Matrix (table 1) (NVIDIA Corporation 2017, 2018, 2020a, 2024; Choquette et al. 2021; Choquette 2023; AMD 2023; Jouppi et al. 2023; Google Cloud 2026); biên tập cho các hàng CPU/thiết bị di động
Thông số kỹ thuật mô hình Các bài báo đã xuất bản, báo cáo mô hình và tài liệu chính thức; kịch bản GPT-3 biên tập; kích thước GPT-4 từ phân tích công khai (Devlin et al. 2019; Radford et al. 2019; Brown et al. 2020; Dubey et al. 2024; He et al. 2016; Sandler et al. 2018; Ultralytics 2023; OpenAI et al. 2023; Patel and Wong 2023)
Quy ước bộ nhớ huấn luyện Quy ước sách (bố cục Adam độ chính xác hỗn hợp) (Kingma and Ba 2015; Kalamkar et al. 2019; Micikevicius et al. 2017; NVIDIA 2017)
Hằng số năng lượng Các ước tính số học/DRAM 45 nm đã xuất bản; mở rộng nút tổng hợp VLSI; Hệ thống phân cấp năng lượng chính xác (table 13) (Horowitz 2014; Dally et al. 2021) cho số học/DRAM; biên tập cho các hàng register/SRAM, MobileNetV2 và 5G
Băng thông kết nối nội bộ Thông số kỹ thuật của nhà cung cấp; tiêu chuẩn InfiniBand; các tiêu chuẩn PCIe/NVLink/CXL; Bảng thông số kỹ thuật vật lý (table 15) (NVIDIA Corporation 2017, 2020a; Choquette 2023; InfiniBand Trade Association 2000; NVIDIA 2026; Ethernet Alliance 2025)
Các giả định kinh tế Giá đám mây/tiện ích minh họa (Patterson et al. 2021) (ngữ cảnh phương pháp luận)
Các tham chiếu về quy mô Tỷ lệ khối lượng công việc (workload) minh họa; các quy ước video tiêu chuẩn Bài xã luận về tỷ lệ khối lượng công việc (workload); các định nghĩa định dạng tiêu chuẩn cho video
Các quy ước đơn vị Hệ SI thập phân; ký hiệu sách Bài xã luận
NVIDIA Corporation. 2017. NVIDIA Tesla V100 GPU Architecture. NVIDIA Whitepaper.
NVIDIA Corporation. 2018. NVIDIA Tesla T4 Tensor Core GPU. NVIDIA product documentation.
NVIDIA Corporation. 2020a. NVIDIA A100 Tensor Core GPU Architecture. NVIDIA Whitepaper, V1.0.
NVIDIA Corporation. 2024. NVIDIA Blackwell Architecture. NVIDIA product documentation.
Choquette, Jack, Wishwesh Gandhi, Olivier Giroux, Nick Stam, and Ronny Krashinsky. 2021. NVIDIA A100 Tensor Core GPU: Performance and Innovation.” IEEE Micro 41 (2): 29–35. https://doi.org/10.1109/mm.2021.3061394.
Choquette, Jack. 2023. NVIDIA Hopper H100 GPU: Scaling Performance.” IEEE Micro 43 (3): 9–17. https://doi.org/10.1109/mm.2023.3256796.
AMD. 2023. AMD Instinct MI300X Accelerators. AMD product documentation.
Jouppi, Norm, George Kurian, Sheng Li, Peter Ma, Rahul Nagarajan, Lifeng Nai, Nishant Patil, et al. 2023. TPU v4: An Optically Reconfigurable Supercomputer for Machine Learning with Hardware Support for Embeddings.” Proceedings of the 50th Annual International Symposium on Computer Architecture, 1–14. https://doi.org/10.1145/3579371.3589350.
Google Cloud. 2026. TPU v6e.
Devlin, Jacob, Ming-Wei Chang, Kenton Lee, and Kristina Toutanova. 2019. BERT: Pre-Training of Deep Bidirectional Transformers for Language Understanding.” Proceedings of the 2019 Conference of the North American Chapter of the Association for Computational Linguistics: Human Language Technologies, 4171–86. https://doi.org/10.18653/v1/n19-1423.
Radford, Alec, Jeffrey Wu, Rewon Child, David Luan, Dario Amodei, and Ilya Sutskever. 2019. Language Models Are Unsupervised Multitask Learners. OpenAI.
Brown, Tom B., Benjamin Mann, Nick Ryder, Melanie Subbiah, Jared Kaplan, Prafulla Dhariwal, Arvind Neelakantan, et al. 2020. “Language Models Are Few-Shot Learners.” Advances in Neural Information Processing Systems 33: 1877–901. https://doi.org/10.48550/arxiv.2005.14165.
Dubey, Abhimanyu, Abhinav Jauhri, Abhinav Pandey, Abhishek Kadian, et al. 2024. The Llama 3 Herd of Models. arXiv preprint arXiv:2407.21783.
He, Kaiming, Xiangyu Zhang, Shaoqing Ren, and Jian Sun. 2016. “Deep Residual Learning for Image Recognition.” 2016 IEEE Conference on Computer Vision and Pattern Recognition (CVPR), 770–78. https://doi.org/10.1109/cvpr.2016.90.
Sandler, Mark, Andrew Howard, Menglong Zhu, Andrey Zhmoginov, and Liang-Chieh Chen. 2018. MobileNetV2: Inverted Residuals and Linear Bottlenecks.” 2018 IEEE/CVF Conference on Computer Vision and Pattern Recognition, 4510–20. https://doi.org/10.1109/cvpr.2018.00474.
Ultralytics. 2023. YOLOv8.
OpenAI, Josh Achiam, Steven Adler, Sandhini Agarwal, Lama Ahmad, Ilge Akkaya, Florencia Leoni Aleman, et al. 2023. GPT-4 Technical Report.” arXiv Preprint arXiv:2303.08774, ahead of print. https://doi.org/10.48550/arXiv.2303.08774.
Patel, Dylan, and Gerald Wong. 2023. GPT-4 Architecture, Infrastructure, Training Dataset, Costs, Vision, MoE. SemiAnalysis Blog.
Kingma, Diederik P., and Jimmy Ba. 2015. “Adam: A Method for Stochastic Optimization.” 3rd International Conference on Learning Representations (ICLR).
Kalamkar, Dhiraj, Dheevatsa Mudigere, Naveen Mellempudi, Dipankar Das, Kunal Banerjee, Sasikanth Avancha, Dharma Teja Vooturi, et al. 2019. A Study of BFLOAT16 for Deep Learning Training.
Micikevicius, Paulius, Sharan Narang, Jonah Alben, Gregory Diamos, Erich Elsen, David Garcia, Boris Ginsburg, et al. 2017. “Mixed Precision Training.” arXiv Preprint arXiv:1710.03740.
NVIDIA. 2017. Training with Mixed Precision.
Horowitz, Mark. 2014. “1.1 Computing’s Energy Problem (and What We Can Do about It).” 2014 IEEE International Solid-State Circuits Conference Digest of Technical Papers (ISSCC), 10–14. https://doi.org/10.1109/isscc.2014.6757323.
Dally, William J., Stephen W. Keckler, and David B. Kirk. 2021. “Evolution of the Graphics Processing Unit (GPU).” IEEE Micro 41 (6): 42–51. https://doi.org/10.1109/mm.2021.3113475.
InfiniBand Trade Association. 2000. InfiniBand Architecture Specification Volume 1. InfiniBand Trade Association.
NVIDIA. 2026. NVIDIA Quantum-X800 InfiniBand Platform. NVIDIA product documentation.
Ethernet Alliance. 2025. 2025 Ethernet Roadmap. Ethernet Alliance roadmap.
Patterson, David, Joseph Gonzalez, Quoc Le, Chen Liang, Lluis-Miquel Munguia, Daniel Rothchild, David So, Maud Texier, and Jeff Dean. 2021. “Carbon Emissions and Large Neural Network Training.” arXiv Preprint arXiv:2104.10350.

Tóm tắt

Phụ lục này là danh mục tham khảo cho các dữ liệu đầu vào định lượng được sử dụng trong toàn bộ cuốn sách. Nó tổng hợp các thông số kỹ thuật của bộ tăng tốc và mô hình, các quy ước về bộ nhớ trong huấn luyện, các hằng số năng lượng, băng thông kết nối, các tham chiếu về kinh tế và quy mô, các quy ước đơn vị và nguồn gốc. Các giá trị này đến từ các mức đỉnh do nhà cung cấp công bố, các phép đo đã công bố, các tiêu chuẩn, và các kịch bản biên tập; vì thế, chúng có mức độ tin cậy khác nhau và “lão hóa” với tốc độ khác nhau.

Hãy dùng các bảng này như đầu vào khởi đầu, không phải các hằng số phổ quát. Với mỗi ước tính, hãy ghi lại dòng bảng, quy ước đơn vị và nguồn gốc; thay thế các mức đỉnh, giá và tỷ lệ nhạy theo thời gian bằng giá trị địa phương; phân biệt trần vật lý với điểm vận hành đã đo và giả định kịch bản; và báo cáo những giả định nào chi phối kết quả. Nhờ vậy, phép tính nháp (napkin math) có thể tái tạo và rõ ràng đầu vào nào quyết định kết luận.

Back to top